We made plans
and god laughed

Contexte

Alors que le Graal a été démantelé, d’étranges meurtres corrompent les canaux de la Sérénissime. Le Conseil de Venise, autorité suprême de la ville, doit faire face à cette situation alors qu’un mariage prévu entre deux familles du conseil devait mettre fin à plusieurs années de rivalité. L’Association des Mages et la Sainte Eglise ont dépêché leurs éléments afin de résoudre ce mystère; véritable menace pour le Secret de la Magie. Dans l’ombre, les Apôtres de la Mort se nourrissent du chaos. Vous aussi entendez l’appel des muses de la désolation et venez mettre en lumière les secrets qui stagnent dans les abysses de Venise.
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illustrations par Zhimin Gao et Aw anqi. Codage pâr Kylas (mikazuki) sur le support du blank theme par Kim. Contexte et concept de jeu inspirés des oeuvres TYPE-MOON et du Naruverse.
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blabla je suis un membre du staff je suis fondateur.trice, mon pseudo c’est ceci ou cela et j’aime les pâtes carbos.
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BOUTIQUE - RAYON MATERIEL

3 participants
Admin

Archetype Earth


Experience : 0xp
citation de votre choix : Any action, in the fullness of time, sinks to nothingness.
pseudo : Staff
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Narrateur
Ultimate One
Témoin du Destin

feat, crédits : Archetype Earth - Nasuverse
pronoms : ils/elles/eux
Tw : null
Tier : Tier XI
description : La volonté de la planète. Le souffle qui balaye les continents, l'étreinte qui enlace l'existence. Une spectatrice, un vœu de survivance.
icon profil : BOUTIQUE - RAYON MATERIEL Fu6z
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Date d'inscription : 05/06/2019

   https://fatelastnight.forumactif.com
Archetype Earth
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Boutique Rayon matériel
Bienvenue dans la Boutique, le rayon Matériel est à votre disposition pour équiper votre personnage pour ses aventures. Nous avons un vaste éventail de propositions à vous faire mais dans un premier temps, commençons par le commencement.


Comment ça fonctionne ?


Sur Fate/Last Night, à chaque message RP que vous enverrez, vous gagnerez 1 quartz, ouvrir un sujet vous en fera gagner 3 et terminer un sujet octroiera 5 quartz à tous les participants (vous aurez à le notifier dans le sujet de  Clôture de RP). Chaque quartz emmagasiné sera répertorié sur votre profil et utilisable ici et seulement ici !

Pour faire un achat il vous suffit de copier le code d'achat ci-dessous et de poster votre achat qui sera ensuite validé par le staff, vos Quartz vous seront retirés et vous pourrez ajouter vos achats à votre journal. Certains achats sont définitifs pour votre personnage, d'autres ne seront que temporaires (Les Mystics Codes ou les explosifs obtenus par la boutique par exemple), le staff vous demande donc de tenir votre journal avec attention à cet égard.


Rayon Matériel


Ici vous trouverez tout le nécessaire pour équiper votre personnage, le préparer au pire et au meilleur afin de mettre toutes les chances de votre côté dans le cas d'un affrontement à travers les canaux de Venise. Que vous cherchiez une arme, un objet surnaturel ou des matériaux rares, c'est ici que ça se passe.

Il est important de noter que de nombreux produits dans le Rayon Matériel sont des produits consommables, une fois qu'ils sont utilisés lors d'un RP, il est nécessaire de les acheter de nouveau, notamment pour les achats d'objets ou de créations surnaturels. L'objectif des achats de ce rayon est de permettre de dépasser les limites d'utilisation de la thaumaturgie, notamment lié à la qualité des circuits magiques d'un personnage, en lui laissant le temps de se préparer en amont.

Le rayon matériel vous propose :

D'obtenir des Fournitures Thaumaturgique (prix variable) : Les ateliers des magi fourmillent toujours d'activités, que ça soit pour créer des Mystic Codes ou donner vie à des Familier. Lorsqu'un magus n'est pas en vue c'est probablement qu'il est en train de travailler sur l'une de ses créations. Acheter un Familier ou un Mystic Code permet d'obtenir une arme thaumaturgique consommable a utiliser en RP, les effets de la création doivent être précisés lors de l'achat. Le prix de ces produits est présenté en quatre tranches en fonction de la puissance du Mystère qui y est associé : Commun, Moderne, Traditionnel ou  ge des Dieux. Un personnage ne peut acheter de fourniture Thaumaturgique d'un niveau supérieur à sa propre tradition mystique.

D'obtenir de l'Equipement Militaire (prix variable) : Si l'on peut reconnaître un talent aux simples humains, c'est qu'ils sont particulièrement capables lorsqu'il s'agit de créer des armes. Des armes blanches aux armes à feu, il est possible de se fournir toutes sortes de créations mortelles. L'équipement militaire est divisé en deux catégories : l'armement régulier et l'armement explosif. L'armement explosif est considéré comme consommable et doit donc être racheté à chaque utilisation. Chaque catégorie est divisée en quatre tranches : armes blanches, armes de poings, armes automatiques et armes lourdes pour l'armement régulier et les explosifs simples, explosif anti-personnel, explosif anti-matériel ou anti-installation majeures.

D'obtenir de l'Equipement Auxiliaire (10 quartz) : Les armes ne sont pas le seul nerf de la guerre. Les véhicules, les équipements de protection, de communication, de traque, sont tant d'exemple de matériels qui peuvent faire la différence entre la victoire et la défaite, entre la vie et la mort. Les équipement auxiliaire englobent tous les équipements qui ne sont pas des armes qui peuvent être utilisés par votre personnage. Cela ne comprend pas les objets commun ou du quotidien que n'importe qui possèderait, mais plutôt des équipements de pointes, exotiques ou exclusif à votre personnage.

D'installer un Atelier Supérieur (prix variable) : Installer un atelier est une pratique commune pour les magi, cependant ceux qui possèdent des installations complexes et largement chargées en énergie rencontrent parfois des difficultés à déplacer ces installations. Installer un atelier permet aux magi de déployer les ressources nécessaire à l'établissement d'une nouvelle base d'activité, lorsque vous réalisez cet achat il vous faut donc préciser ou se trouve votre nouvel atelier. Si vous possédez la capacité "Atelier de Magus", le prix d'installation d'un nouvel atelier d'un rang égal ou inférieur au niveau que vous possédez est divisé par deux.

D'installer une Base d'Opération (prix variable) : Installer une base d'opération est piste de développement commune pour bien des activités. La plupart des groupes d'influence et même les activistes finissent par s'établir de façon stable afin de profiter du support matériel qui vient avec cette stabilité. Installer une base d'opération permet à n'importe quel personnage de déployer les ressources nécessaires à l'établissement d'une nouvelle base d'activité, en précisant ou celle ci se trouve. Si vous possédez la capacité "Base d'Opération", le prix d'installation d'une nouvelle base d'opération d'un rang égal ou inférieur au niveau que vous possédez est divisé par deux.

D'améliorer votre atelier ou votre base d'opération (prix variable) : Il arrive que plutôt que de bâtir de rien un atelier ou une base d'opération, vous décidiez simplement d'améliorer les installation déjà en place. Etendre la surface de votre territoire, l'équiper en outils de pointes, ou même vous fournir des matériaux rares. Cette option ne concerne que les personnage disposant déjà d'au moins un atelier de magus ou d'une base d'opération.


Boutique Matérielle

Grace aux votes du mois passé, les prix du Rayon Matériel sont réduits.

Fourniture Thaumaturgique
   ¤ Mystic Code - 5 / 5 / 10 / 20 quartz
   ¤ Familier mineurs - 5 / 5 / 10 / 20 quartz

Equipement militaire
   ¤ Armement régulier - 5 / 5 / 10 / 20 quartz
   ¤ Armement explosif - 5 / 5 / 10 / 20 quartz
   ¤ Armement Atomique - 995 quartz

Equipement auxiliaire - 5 quartz

Installation d'un Atelier - 20 / 45 / 95 quartz

Installation d'une Base d'Opération - 20 / 45 / 95 quartz

Amélioration d'un Atelier/Base d'Opération - X / 20 / 45 quartz


Code pour les achats :
Code:
[b]Nombre de quartz en réserve :[/b]
[b]Type d'achat :[/b]

[b]Description de l'achat :[/b]
[b]Lien vers le journal du personnage (seulement pour le rayon matériel) :[/b]

avatar


Experience : 0xp
pseudo : invité
Tags : vos tags.
feat, crédits : non spécifié
pronoms : non spécifié
Tw : non spécifié
Tier : Tier 0
description : description
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Quartz : 9
Date d'inscription : 12/08/2021

   
Sirius Orlando Rigel
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Quartz:
Date d'inscription :
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Nombre de quartz en réserve :50
Type d'achat : Atelier Supérieur II

Description de l'achat : Un palais venitien localisé à Dorsoduro a été acheté par Sirius pour qu'il lui serve à la fois d'espace de vie et d'Atelier. L'intérieur évoque un Mithraeum mais remis au gout du jour afin qu'il puisse accomplir tout ses rituels dans un environnement optimal
Lien vers le journal du personnage (seulement pour le rayon matériel) :Journal de Sirius

Done
Modo

Galeswinthe


Experience : 0xp
citation de votre choix : "Car les théraphim ont des paroles de néant, Les devins prophétisent des faussetés, Les songes mentent et consolent par la vanité"
pseudo : Galeswinthe
Tags :
H̷̹̀u̷̝͗m̷͓͘ä̷̬ǐ̷̩n̷̯͛
Physique Commun
Magus
Circuits Magiques Exceptionnels
Maudite
Créature Naturelle
Thaumaturge
Sorcellerie
Primal Sentience
Mystère Traditionnel
Thaumaturgie Traditionnelle
Suceur de Sang
Sang Impie
Terre
Reality Marble: Withering Maze of the Mind

feat, crédits : OC @Rinngososaku
pronoms : ////
Tw : Non Spécifié
Tier : Tier III
description : Etre brouillant les frontières entre l’humain et l’inhumain. Esclave du démon tapis dans la Forêt Noire. Sorcière à l’étrange incarnation. Galeswinthe attend patiemment l’aube de son émancipation.
icon profil : BOUTIQUE - RAYON MATERIEL Yloy
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Messages : 30
Quartz : 34
Date d'inscription : 12/08/2021
Age : 24

   
Galeswinthe
vos pronomspas de twft.
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Nombre de quartz en réserve : 34
Type d'achat : Atelier II

Description de l'achat : Suite à l'assainissement des leylines par Galeswinthe, l'île de Poveglia est devenue une terre répondant à ses murmures.

Avec la réduction (comme je possède déjà la compétence Atelier) l'achat ne me coûte que 20 quartz !




   
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