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Contexte

Alors que le Graal a été démantelé, d’étranges meurtres corrompent les canaux de la Sérénissime. Le Conseil de Venise, autorité suprême de la ville, doit faire face à cette situation alors qu’un mariage prévu entre deux familles du conseil devait mettre fin à plusieurs années de rivalité. L’Association des Mages et la Sainte Eglise ont dépêché leurs éléments afin de résoudre ce mystère; véritable menace pour le Secret de la Magie. Dans l’ombre, les Apôtres de la Mort se nourrissent du chaos. Vous aussi entendez l’appel des muses de la désolation et venez mettre en lumière les secrets qui stagnent dans les abysses de Venise.
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illustrations par Zhimin Gao et Aw anqi. Codage pâr Kylas (mikazuki) sur le support du blank theme par Kim. Contexte et concept de jeu inspirés des oeuvres TYPE-MOON et du Naruverse.
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LES APÔTRES DE LA MORT

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Archetype Earth


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Narrateur
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Témoin du Destin

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Faction Majeure Apôtres de la Mort
Les Apôtres de la Mort, plus communément appelés Dead Apostles (abrégé en DA), sont des humains qui sont devenus des vampires, soit par voie thaumaturgique, comme c’est le cas pour NRVNQSR Chaos, par exemple ; ou par voie naturelle, en étant transformés par un autre Apôtre de la Mort ou un Véritable Ancêtre.

Catégorie de vampire la plus représentée et connue, les Apôtres de la Mort sont les prédateurs de l’humanité et, de ce fait, sont conceptuellement incompatibles avec cette dernière. Ennemis jurés de la Sainte Eglise, la Burial Agency a d'ailleurs été créée afin d’exterminer cette hérésie et de sceller les 27 seigneurs qui règnent sans partage sur les leurs : les Dead Apostle Ancestors (abrégé en DAA).


Les factions

S’ils appartiennent tous à la même race, les Apôtres de la Mort, à l’instar des humains, ne forment pas une faction unie et soudée. Au contraire, au sein de ce groupe hétéroclite, il existe une multitude de factions aux intérêts aussi divers que variés. Cette diversité est souvent la source de guerres intestines entre les clans vampiriques. Depuis des millénaires, ils se livrent entre eux des guerres de territoire et de pouvoir afin d'accéder au titre d’Ancêtre. Ils ne considèrent d'ailleurs pas que tuer l'un de leurs congénères soit quelque chose de grave en soi et n'hésitent que rarement à le faire.

Ces factions peuvent réunir plusieurs Dead Apostle Ancestors et sont généralement considérées comme assez puissantes pour se mesurer à l’Association des Mages ou à la Sainte Eglise. Bien sûr, il existe aussi des Apôtres et des Ancêtres qui poursuivent leurs propres objectifs et qui refusent de se mêler aux luttes de pouvoirs, et tous ne dépendent d'une faction.

Enfin, même si les vampires sont conceptuellement des prédateurs et les ennemis de l’humanité, il arrive parfois que des Apôtres, et même des Ancêtres, collaborent et vivent en compagnie d'humains. C’est un phénomène qui reste cependant extrêmement rare.

Dans le contexte de Fate/Last Night, il existe trois principales factions de Dead Apostles, chacune servant ses intérêts et dirigée par un Ancêtre clé.

Serment du Millénium
Sur l’échiquier politique des vampires, le Serment du Millénium est la faction la moins peuplée, mais ça ne fait pas d’elle la moins dangereuse. Leur leader, Arcueid Brunestud, la Princesse Blanche des Véritables Ancêtres, est une entité dont la puissance est sans commune mesure et est vue, de par ses capacités et son lignage, comme étant le véritable successeur de la Lune Pourpre (plus connu sous le nom de Crimson Moon). Les vampires se considérant comme disciples de Crimson Moon verront tous la Princesse Blanche comme son successeur légitime. Certains le feront par fidélité envers Arcueid, d’autres envers Crimson Moon, mais tous sont d’accord pour affirmer que, au sein de la noblesse vampirique, elle seule mérite de régner...

... Jusqu’à ce qu’elle disparaisse dans des circonstances encore inconnues aujourd'hui. Certains pensent qu’elle est retournée dans un sommeil millénaire, d’autres pensent qu’elle vit en compagnie d’un humain. Les plus pessimistes pensent qu’elle est morte ou, pire, capturée par une faction vampire adverse, ou même par l’Eglise. Mais en vérité, personne ne sait vraiment ce qu'il s'est passé.

C’est dans le but de faire cesser toutes luttes de pouvoirs internes que les vampires loyaux à Arcueid ont établi un Serment, le Serment du Millénium, et ce jusqu'à ce que la Princesse Blanchesoit retrouvée. Et cette règle fait de cette faction la plus soudée et unie des trois.

Durant l’absence d’Arcueid, le chef de facto du Serment est Merem Solomon, 20ème Dead Apostle Ancestor.

La Cour Sanglante
Cette faction, en opposition directe avec le Serment du Millénium, réunit les vampires qui préfèrent soutenir la sœur d’Arcueid, Altrouge Brunestud. Hybride entre un Véritable Ancêtre et un Apôtre de la Mort, elle est l'aînée d’Arcueid et aussi l’un des successeurs légitimes à Crimson Moon. La Cour détient la plus grande influence sur les Ancêtres parmi les trois factions, faisant d'elle la faction la plus belliqueuse et le plus chaotique des trois.

Au sein de la Cour Sanglante, les jeux de pouvoirs entre vampires vont de bon train. Prêts à tout pour s’attirer les faveurs de la Princesse du Sang Noir, leurs alliances se font et se défont au gré des saisons et des complots. Seule une règle prévaut par-dessus tout : une loyauté absolue envers Altrouge.

Sa force, comparable à celle de sa sœur Arcueid, lui permet de demeurer à la tête de cette congrégation chaotique de vampires et de suceurs de sang. Leurs objectifs actuels sont inconnus, mais nul n'ignore que parmi sa garde rapprochée se trouvent trois Ancêtres à la puissance effroyable.

Les Ailes d’Albâtre
Il s’agit de la faction la plus ancienne, disposant du plus grand territoire, et elle est dirigée par un être du nom de Ortenrosse. Totalement coupée du conflit d'héritage faisant rage entre la Cour Sanglante et le Serment du Millénium, cette faction ne vit que pour accomplir le souhait commun de toute la race des Dead Apostle : l’accomplissement du rituel d'Aylesbury Valesti, un rituel vampirique visant à ressusciter les Six Ténébreux (The Dark Six), considérés comme le premier Apôtres de la Mort.

Malgré les relations tendues qui existent entre les trois factions, aucun Apôtre n’est en mesure de résister à l’appel du rituel orchestré par Ortenrosse. Cette influence est à l'origine de la loyauté de nombres de vampires, mais aussi d’Ancêtres puissants.

Surprenamment, les Ailes d'Albâtre se trouve être la faction où les luttes de pouvoir sont les plus féroces. Cette distraction, commune à tous les Dead Apostles, a été élevé au rang d’art chez les Ailes et il est fort aisé pour eux de distinguer les artistes des faussaires dans de ce jeu impitoyable où la fin de partie n'est nulle autre que la mort elle-même.